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↑ (ja) « The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle », Famitsu Xbox, n o 37, 1 er mars 2005, p. 72.↑ (ja) « The King of Fighters 2002 », Monthly Arcadia, n o 30, 21 octobre 2002, adv.↑ a b et c « The King of Fighters Challenge to Ultimate Battle », Consoles +, n o 129, octobre 2002, p. 10-11.↑ (en) The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle sur KLOV.↑ (en) The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle sur System16.↑ (en) The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle sur Gaming-History.↑ (en) The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle sur Progetto EMMA.Ce remake inclut un personnage exclusif Nameless qui remplace K9999 en raison de copyrights.
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Il présente de nouvelles équipes, une nouvelle mise en page visuelle, un nouvel équilibrage de jeu, de nouveaux mouvements de désespoir et des illustrations épissées lors de super-attaques. The King of Fighters 2002: Unlimited Match est un remake de The King of Fighters 2002. The King of Fighters 2002: Unlimited Match Personnages exclusifs a la version console La Xbox publie également le jeu au Japon le 24 février 2005 ainsi qu'en Europe la même année, cette version bénéficie du Xbox Live et d'un mode pour personnaliser les couleurs des personnages. SNK Playmore porte également le jeu sur PlayStation 2 au Japon le 25 mars 2004 et en Europe le 29 juillet 2005. The King of Fighters 2002 est ensuite porté sur Dreamcast, publié exclusivement au Japon le 19 juin 2003, cette version comprend deux nouveaux personnages : King et Shingo Yabuki. Le jeu est publié sur borne d'arcade le 10 octobre 2002 puis sur Neo-Geo AES le 19 décembre 2002.
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The King of Fighter 2002 reprend le système du « Secret Order Select » instauré dans The King of Fighters '99: Millennium Battle, permettant au joueur de cacher l'ordre des combattants sélectionnés contre son adversaire. La barre de furie peut se remplir jusqu'à trois niveaux, l'utilisation d'un niveau permet au joueur d'utiliser les coups spéciaux, cela s'active en pressant les touches B et C simultanément. La barre de furie augmente petit à petit au fil des coups donnés par le joueur. La version arcade utilise toujours les quatre boutons A, B, C et D. The King of Fighters 2002 est développé par BrezzaSoft, la série abandonne le système de « Striker » avec cet épisode, le jeu revient au système de combat classique par équipe de trois contre trois. C'est le neuvième épisode de la série de la série The King of Fighters. The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle ( ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 チャレンジ トゥ アルティメットバトル, Za Kingu Obu Faitāzu 2002: Charenji tu Arutimetto Batoru ?) est un jeu vidéo de combat développé par Eolith et édité par Playmore en 2002 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES ( NGM 265),.
THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH PS2 ISO CODE
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